Clash TUNモード完全解説:仮想NICが全トラフィックを乗っ取る仕組みと有効化方法

システムプロキシが効かないコマンドラインや一部アプリは、TUNモードの仮想NICに任せて処理する。本記事ではTUNの動作原理、システムプロキシとの違い、各クライアントでの有効化手順とよくある落とし穴を解説する。

NT-02.1システムプロキシが「全部は拾えない」理由

Clashの既定の動作方式はシステムプロキシ(System Proxy)だ。クライアントがシステムのネットワーク設定にHTTP/HTTPSプロキシのアドレスを書き込み、OSがそのアドレスをアプリケーションに通知し、アプリケーション側が従うかどうかを判断する。この「従うかどうか」がポイントで、システムプロキシは本質的に一種の推奨設定であり、強制的な転送ではない。大半のGUIブラウザや主要チャットツールはシステムプロキシ設定を読み取って従うが、コマンドラインツール(`curl`、`git`、`ping`)や一部のゲーム、古いクライアント、Android/iOSの一部アプリはシステムプロキシ設定を無視し、OSの下位ネットワークインターフェースから直接パケットを送出することが多い。

ここでよくある現象が生まれる。ブラウザでは速度テストも正常で目的のサイトにもアクセスできるのに、ターミナルで同じアドレスに`curl`すると即タイムアウトする。あるいは、あるアプリの設定で「システムプロキシを使用」をオンにしているのに、パケットキャプチャで見るとトラフィックがプロキシポートを一切経由していない。これは設定ミスではなく、システムプロキシという仕組みそのものの適用範囲が限られているためだ——「自ら読み取り、従う意思のある」プロセスしかカバーできない。

TUNモードが解決するのは、まさにこの適用範囲の問題だ。アプリケーションが「自発的に」プロキシ設定を読み取ることに依存せず、OSのネットワークスタックのより下位に仮想NICを1枚作成し、システムのルーティングテーブルをこの仮想NICに向けることで、ほぼすべての送信トラフィックが回避できないようにする。

NT-02.2仮想NICがトラフィックを乗っ取る仕組み

TUN(Tunnel、トンネルデバイス)はOSが提供する仮想ネットワークインターフェースの一種で、物理NICやWi-Fiアダプタと同様にシステムのネットワークインターフェース一覧に表示され、独自のIPアドレスを持つ。しかしその背後に実際の物理リンクは存在せず、送受信するパケットはこれを作成したユーザー空間プログラムに直接渡される。Clash Meta(mihomoコア)でTUNモードを有効にすると、システム内にこの仮想NICが作成され、ルーティングテーブルが調整されて、デフォルトルートまたは指定セグメントのトラフィックがこの仮想NICへ導かれる。

以降、アプリケーションが送出するIPパケットは、プロキシの存在を「認識」しているかどうかにかかわらず、まずシステムのルーティング判定を経てTUN仮想NICへ送られる。mihomoコアはユーザー空間でこれらの生パケットを読み取り、宛先アドレスとプロトコル情報を復元し、ルールセットに従って対応するポリシーグループにマッチさせ、実際のネットワークインターフェースを通じて選択したノードへ転送する。応答パケットは同じ経路を逆にたどり、TUN NICを経由してリクエスト元のプロセスに返される。この一連の処理はアプリケーションから見れば透明で、自分は目的サーバーと直接通信しているつもりでも、実際には1パケットごとにカーネルのルール判定を経ている。

これがTUNモードが「グローバル透過プロキシ」と呼ばれる理由でもある。TUNはネットワーク層で動作し、システムプロキシはアプリケーション層プロトコル(HTTP/SOCKS)の上で動作する。層が下がるほど適用範囲は広がるが、その分トラブルシューティングの視点も切り替える必要がある——「このアプリにプロキシ設定があるか」ではなく、「この端末のトラフィックが正しくルーティングされているか」を見るべきだ。

比較項目システムプロキシTUNモード
動作レイヤーアプリケーション層(HTTP/SOCKS)ネットワーク層(IPパケット)
適用範囲システムプロキシ設定に従うプロセスのみコマンドラインや一部の下位アプリを含む、ほぼすべての送信トラフィック
前提条件アプリ側がプロキシ設定を能動的に読み取ることシステムのルーティングテーブル+仮想NICの権限
必要な権限通常は管理者/root権限不要管理者権限またはシステム拡張の許可が必要
典型的な問題一部アプリがプロキシを回避するルーティング競合やDNSハイジャック関連の設定がより複雑

NT-02.3有効化前に理解しておくべき3つの設定項目

TUNモードはスイッチひとつで完結するものではなく、設定ファイルには通常以下の項目が関わってくる。意味を理解しておくと、後の切り分けの手間を大幅に減らせる。

  1. enable:TUN機能全体のオン/オフを制御するブール値。これを有効にしてはじめて仮想NICが作成される。
  2. stack:ユーザー空間ネットワークスタックの実装を選択する項目で、よく使われる値はsystemgvisormixed。コアのバージョンによって対応する値が異なるため、基本的にはドキュメントが推奨する既定値を優先し、互換性の問題が出た場合に切り替えて比較する。
  3. dns-hijack:TUN層でDNSクエリをハイジャックするかどうかの設定で、通常はリスンアドレス+ポートの形式(例:any:53)で書く。この項目は後述のDNS処理と直結しており、設定を誤るとドメイン解決の異常や振り分けルールの不動作を招く。

さらに、TUNモード下での振り分け判定は依然としてルールセットに依存しており、システムプロキシモードと同一のrules設定を共有する。違いは「トラフィックがどう内核に渡されるか」だけで、「内核がどう振り分けるか」ではない。つまりTUNを有効にしても既存ルールが失効することはないが、これまでシステムプロキシモードでは拾えていなかったトラフィックが露出することがある。

DNSも合わせて乗っ取ることを推奨

TUNモードでは、設定ファイルのdns.enhanced-modefake-ipに設定し、dns-hijackと組み合わせてシステムのDNSクエリもmihomoコアに取り込んで処理することを推奨する。そうしないと「トラフィックはプロキシを通っているのに、ドメイン解決だけは現地のプロバイダDNSに投げられる」という食い違った状態になり、ドメイン名でマッチするポリシーグループが機能しなくなる場合がある。

NT-02.4各プラットフォームでの有効化手順

クライアントごとに画面の入口は異なるが、いずれも内部的にはmihomoコアのTUNパラメータを呼び出しており、考え方は共通している。

Windows

  1. 使用しているクライアントのコアがClash Meta/mihomoであることを確認する(旧Clashコアベースの一部クライアントはTUNに非対応)。
  2. クライアント設定内で「TUNモード」または「Tun Mode」のスイッチを探す。初回有効化時は通常、管理者権限のリクエストが表示されるので許可する。
  3. 非管理者権限でクライアントを起動していてスイッチが機能しない場合は、「管理者として実行」でクライアントを再起動する。
  4. 有効化後、システムの「ネットワーク接続」一覧に、通常MihomoやMetaといった文字列を含む名称の仮想NICデバイスが新たに表示される。

macOS

  1. クライアント設定でTUNモードを有効にすると、「ネットワーク拡張機能」または「システム拡張機能」の許可を求めるダイアログが表示される。
  2. 「システム環境設定→プライバシーとセキュリティ」または「システム設定→ネットワーク→VPNとフィルタ」から、その拡張機能を手動で許可する。macOSのバージョンによってダイアログの表示位置は多少異なる。
  3. 許可が完了したら、TUNスイッチを再度オンにする。クライアントのインストール時にすでにネットワーク拡張機能の権限処理が済んでいる場合、この手順は不要な場合もある。

Android

  1. AndroidではTUNモードはシステムのVPNサービスインターフェースに対応し、有効化時に「接続のリクエスト」のようなシステム許可ダイアログが表示されるので、許可をタップすればよい。
  2. 許可後はステータスバーにVPNアイコンが常時表示される。これはシステムレベルの通知であり、異常を示すものではない。
  3. 他のVPN系アプリを同時にインストールしている場合、システムは通常1つのVPNサービスしかアクティブにできず、両者が互いに切り替わる形になる点に注意する。

Linux

  1. TUNデバイスの作成にはCAP_NET_ADMIN権限が必要で、GUIクライアントでは通常sudoや権限付与の形でコアプロセスを起動する必要がある。
  2. コマンドラインでmihomoコアを起動する際、権限を付与せずに起動するとログにTUNデバイス作成失敗が記録されるため、起動方法を確認する。
  3. 一部のディストリビューションでは標準でファイアウォール(ufw、firewalldなど)が有効になっているため、仮想NICの転送を阻害する追加ルールがないか確認する。

NT-02.5有効化後によくある問題の切り分け

TUNモードは新たなルーティング層を導入するため、以下のような問題が頻発しやすい。

プロセス/アプリの直結はTUN層だけでは解決できない

一部のクライアントはプロセス名を指定して特定のアプリだけを直結にする機能を備えているが、この「プロセスルール」はOSが提供するプロセス情報インターフェースに依存し、プラットフォームによって実装方式も精度も異なる。TUNモード自体はトラフィックをコアに渡す役割しか担わないため、プロセス単位で振り分けられるかどうかはルール設定とクライアント側の対応状況次第だ。

NT-02.6TUNが向いているケースと不要なケース

TUNモードは「グローバルであればあるほど良い」という選択肢ではなく、有効化するかどうかは実際のニーズによって決めるべきだ。

総じて、TUNモードが解決するのは「適用範囲」の問題であり、システムプロキシが解決するのは「これで十分」という日常的な場面だ。両者がネットワークスタックのどの層で動いているかという違いを理解しておけば、「あるアプリがプロキシを通っていない」という問題に遭遇したときも、クライアントを何度も再起動して試行錯誤するのではなく、どのモードに切り替えるべきかを即座に判断できる。

クライアントを取りに行く

TUNモードに対応したClash Meta/mihomoコアのクライアントを入手し、プラットフォームごとの導入・設定手順を確認する。

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